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作者:小编
2025-01-24 20:39 浏览: 分类:游戏咨询

最失败的游戏,开发商悔不当初

哎呀呀,你知道吗?在游戏界,有些作品就像流星划过夜空,短暂而耀眼,但更多的是那些让人哭笑不得的“最失败的游戏”。今天,就让我带你一起盘点那些让人大跌眼镜的“最失败游戏”,看看它们究竟是如何在游戏史上留下浓墨重彩的一笔的!

1. 《圣歌》:重做还是放弃?

提起《圣歌》,相信不少玩家都会想起那令人失望的剧情、糟糕的优化和层出不穷的BUG。这款由BioWare工作室打造的“野心之作”,上市后口碑惨淡,甚至被评为该工作室最失败的作品。官方在2020年2月宣布,将重新设计游戏核心内容,力求带给玩家更好的体验。

虽然《圣歌》在剧情、敌人设计以及装备与战利品平衡等方面存在不足,但它的装甲服飞行与战斗体验还是相当不错的。这款游戏的生命周期也只有短短两年,让人不禁感叹:重做还是放弃,这是个问题!

2. 《星鸣特攻》:12天停服,史上最短命游戏

索尼服务型新作《星鸣特攻》在发售近两周后,就宣布停服退款,成为史上最短命的游戏。这款游戏在Steam上的表现也相当一般,24小时内玩家高峰高达555人,历史玩家最高记录则为697人。而作为PS平台游戏,在PlayStation上的表现同样相当一般,游戏目前仅有7000多名玩家评价,超过40%的玩家为本作给出一星差评。

《星鸣特攻》的角色外观看上去也十分怪异,或者说,过于“正确”了。除了奇形怪状的外星人和机器人之外,大部分角色都非常具有LGBT特色,外观嘛...很让人难以评价。这款游戏的失败,也让欧美游戏厂商吸取了教训,别再整那些令人作呕的“ZZZQ”了,麻烦让游戏更纯粹一些吧!

3. 《不朽者传奇》:1.25亿刀拉了坨大的失败投资

EA推出的魔法幻想第一人称射击游戏《不朽者传奇》自去年8月发售以来,在玩家间鲜有讨论,并且游戏的销量与评价也非常不尽人意。Ascendant Studios创始人称《不朽者传奇》为“带有魔法的使命召唤”,但这部游戏最终未能达到EA的预期,导致发布后不久该工作室约45%的员工被裁员。

一位匿名的前Ascendant员工向IGN透露说,从宏观角度看,对于工作室的首个项目来说,《不朽者传奇》的规模被夸大了。开发成本约为8500万美元,认为EA为营销和发行投入了4000万美元。最终发布的是一个臃肿、游戏剧情重复,而且时间过长(的作品)。

4. 《无敌9号》:集资游戏的悲剧

《无敌9号》曾经是一款让人充满期待的游戏,KickStarter上以几乎400万美元的金额成为了一颗闪耀的星。这款游戏最终却成为了集资游戏的悲剧。MetaCritic上只有56分,Steam好评只有50%,游戏存在显著的技术问题,与玩家所预期的样子相去甚远。

对于那些出钱支持的人来说,简直就是伤口上撒盐一样。他们感觉自己得到的游戏和自己当时兴冲冲地投钱所期待的东西完全不同,现在得到的更多是悲伤。这款游戏的失败,也让人们开始反思集资游戏的风险。

5. 《模拟城市5》:史上最糟糕的科技产品之一

2013年发售的《模拟城市5》或许是近两年最失败的一款游戏。这款游戏发售后很多用户都无法连入游戏,那些顺利连入游戏的幸运儿也无法在游戏里做任何事情。开发游戏的Maxis工作室甚至不得不正式向玩家道歉。

这款游戏的失败,不仅是因为技术问题,还因为它的设计理念与玩家需求脱节。这款游戏试图让玩家体验到一个更加真实、更加复杂的城市,但结果却让人失望。

起来,这些“最失败的游戏”在游戏史上留下了深刻的印记。它们或许在某个方面有所创新,但最终却因为种种原因走向了失败。这也提醒我们,在游戏开发过程中,要充分考虑玩家的需求,避免盲目追求创新而忽略了游戏的基本品质。


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