《情书》是一款充满趣味与策略的桌游,玩家通过扮演不同的角色,通过出牌和策略来赢得公主的好感,最终获得胜利。游戏简单易上手,适合2-6名玩家进行,适合家庭聚会、朋友聚会等多种场合。
游戏包含以下组件:
游戏卡:标准版16张,拓展版32张,每张卡代表一种皇室成员。
参考卡:说明书,详细解释游戏规则和卡牌效果。
好感指示物:20个(标准版)或26个(拓展版),用于表示玩家获得的好感度。
游戏卡分为以下几种:
公主:游戏的目标角色,玩家需要通过策略赢得她的好感。
皇后:具有较高点数,与公主亲密度高。
女伯爵:次高点数,与公主亲密度较高。
国王:中等点数,与公主亲密度一般。
王子:较低点数,与公主亲密度较低。
侍女:最低点数,与公主亲密度最低。
男爵:具有较低点数,与公主亲密度较低。
牧师:具有较低点数,与公主亲密度较低。
侍卫:具有最低点数,与公主亲密度最低。
游戏分为若干轮,每轮代表一天。以下是游戏的基本流程:
洗牌并移出一张牌作为干扰物。
每位玩家摸一张牌作为手牌。
玩家轮流进行回合,从牌库顶端摸一张牌,然后选择一张手牌打出或弃置。
根据打出的卡牌效果,玩家需要接受相应的效果。
当牌库空了,表示一轮结束。
每轮结束后,根据玩家手牌中的点数,点数最高的玩家获得胜利。
玩家通过以下方式获得好感度:
出牌时,根据卡牌效果获得好感指示物。
在每轮结束时,根据手牌中的点数,点数最高的玩家获得胜利,并增加相应的好感度。
游戏胜利条件如下:
在2人游戏中,率先获得7个好感指示物的玩家获胜。
在3人游戏中,率先获得5个好感指示物的玩家获胜。
在4人游戏中,率先获得4个好感指示物的玩家获胜。
在5人游戏中,率先获得4个好感指示物的玩家获胜。
在6人游戏中,率先获得3个好感指示物的玩家获胜。
调整好感度获取的数量。
调整每轮游戏的时间限制。
增加或减少干扰物的数量。
允许玩家在游戏中进行交易或合作。
《情书》是一款简单有趣、策略丰富的桌游,适合各个年龄段的玩家。通过出牌和策略,玩家可以体验到赢得公主好感的喜悦。快来邀请你的朋友一起加入这场浪漫的桌游之旅吧!