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作者:小编
2024-10-24 04:03 浏览: 分类:游戏咨询

战国无双5感觉一般,真三国无双5玩起来像慢动作

战国无双5:经典系列的新尝试,体验感受一般

《战国无双5》作为光荣特库摩公司旗下的经典系列新作,自发布以来就备受玩家期待。然而,在体验了这款游戏之后,个人感觉其整体表现一般,既有亮点也有不足之处。

画风与角色设计:水墨卡通风格,视觉体验新颖

《战国无双5》在画面上采用了水墨卡通渲染的方式,将战国时代的场景和角色以全新的视觉呈现。这种风格与系列以往的作品有着很大的区别,给玩家带来了新鲜感。尤其是在角色设计方面,许多角色都进行了重新塑造,使得游戏在视觉上更具吸引力。

战斗系统:一骑当千的快感依旧,但技巧要求更高

《战国无双5》在战斗系统上延续了系列一贯的“一骑当千”的快感,玩家可以轻松地击败大量敌人。然而,与以往作品相比,本作在技巧要求上有所提高。玩家需要更加熟练地运用无双技、C技和神速技,才能在战斗中取得优势。

剧情与角色:故事回归原点,角色设定丰富

《战国无双5》的故事以织田信长和明智光秀为视角展开,将故事局限在信长登场到退场的阶段。这样的设定使得故事更具紧凑感,同时也为未来作品留下了更多的延展空间。在角色设定方面,游戏中的角色众多,每个角色都有自己独特的背景故事和性格特点。

武器系统:多样化选择,体验不同无双感觉

《战国无双5》在武器系统方面进行了改进,玩家可以为角色选择不同的武器。每种武器都有其独特的特点,如信长的太刀攻击范围广、伤害高,而羽柴秀吉的薙刀则侧重于空战。这样的设计使得玩家在游戏中可以体验到不同的无双感觉。

不足之处:敌将AI较弱,角色养成系统繁琐

尽管《战国无双5》在多个方面都有所改进,但游戏也存在一些不足之处。首先,敌将AI较弱,有时会出现被敌人围攻的情况。其次,角色养成系统相对繁琐,玩家需要花费较多时间来提升角色的能力。

总的来说,《战国无双5》是一款值得一试的新尝试。虽然游戏在某些方面存在不足,但其在画风、角色设计、战斗系统等方面的改进,使得这款游戏在经典系列的基础上有了新的突破。对于喜欢战国无双系列的玩家来说,不妨尝试一下这款新作品。


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