哇,你有没有想过,用pygame这样的库来写安卓游戏?听起来是不是有点不可思议?但别急,今天我就要带你一步步走进pygame写安卓游戏的奇妙世界。准备好了吗?让我们一起来探索这个充满创意和挑战的旅程吧!
pygame是一个开源的Python模块,专门用于开发游戏。它简单易用,功能强大,非常适合初学者和有经验的开发者。pygame支持多种操作系统,包括Windows、MacOS和Linux,而且它还支持跨平台发布,这意味着你可以用pygame写出的游戏可以在多个平台上运行。
为什么选择pygame来写安卓游戏呢?原因有很多:
1. 简单易学:pygame的API设计得非常直观,即使你是游戏开发的新手,也能很快上手。
2. 跨平台发布:pygame支持多个平台,这意味着你可以轻松地将你的游戏发布到安卓设备上。
3. 丰富的资源:pygame社区非常活跃,你可以在这里找到大量的教程、示例代码和资源,帮助你更快地开发游戏。
下面,我将通过一个简单的实例来展示如何使用pygame来写一个安卓游戏。
1. 环境搭建:首先,你需要安装pygame和pygame-mobile库。pygame可以通过pip安装,而pygame-mobile则需要从GitHub克隆。
2. 游戏设计:设计你的游戏,包括游戏界面、游戏逻辑和用户交互。
```python
import pygame
import random
初始化pygame
pygame.init()
设置屏幕大小
screen_width = 360
screen_height = 640
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
设置颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
设置蛇的初始位置
snake_x1 = screen_width / 2
snake_y1 = screen_height / 2
snake_x2 = snake_x1
snake_y2 = snake_y1
snake_x3 = snake_x1
snake_y3 = snake_y1
设置食物的初始位置
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) 10.0
设置分数
score = 0
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
screen.blit(mesg, [screen_width / 6, screen_height / 3])
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
snake_x1 -= snake_block
snake_y1 = snake_y1
if event.key == pygame.K_RIGHT:
snake_x1 += snake_block
snake_y1 = snake_y1
if event.key == pygame.K_UP:
snake_y1 -= snake_block
snake_x1 = snake_x1
if event.key == pygame.K_DOWN:
snake_y1 += snake_block
snake_x1 = snake_x1
检查蛇是否撞到墙壁或自己
if snake_x1 >= screen_width or snake_x1 < 0 or snake_y1 >= screen_height or snake_y1 < 0:
message(\Game Over! Press Q-Quit or C-Play Again\, red)
pygame.display.update()
while True:
if snake_x1 == foodx and snake_y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) 10.0
score += 10
snake_y2 = snake_y1
snake_x2 = snake_x1
snake_y3 = snake_y2
snake_x3 = snake_x2
snake_x1 += snake_speed
snake_y1 += snake_speed