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作者:小编
2025-04-03 03:27 浏览: 分类:游戏咨询

小游戏记录,基于玩家行为数据的小游戏智能推荐与自动生成技术解析

小游戏记录:我的游戏时光碎片

亲爱的读者们,你是否也有过这样的经历:在闲暇之余,打开手机或电脑,玩上一款小游戏,让紧张的心情得到片刻的放松?今天,就让我带你走进我的小游戏世界,一起回顾那些充满欢乐和回忆的时光碎片吧!

第一站:飞天小老鼠的冒险之旅

记得那是在2015年,我第一次接触到了Unity3D这款游戏引擎。那时,我正在制作一款名为“飞天小老鼠”的2D游戏。这款游戏讲述了一只勇敢的小老鼠,它要穿越重重障碍,最终拯救被困的伙伴们。

在制作过程中,我学到了很多。比如,如何使用rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, packForce));这个函数,它能在X和Y方向上为小老鼠添加一个力,让它能够飞起来。还有,当我想让两个精灵对齐时,可以按V键,选中一个支点,这样就能轻松实现对齐了。

第二站:计算屏幕宽度的小技巧

在游戏中,计算屏幕宽度是一个很实用的技能。有一次,我在制作一个游戏时,需要根据屏幕宽度来调整某些元素的尺寸。这时,我发现了这样一个方法:float screenWidthInPoints = height Camera.main.aspect;。这个公式利用了Camera.main.orthographicSize和Camera.main.aspect这两个属性,轻松计算出屏幕宽度。

第三站:碰撞检测的奥秘

在游戏中,碰撞检测是必不可少的。有一次,我想要检测地板和小老鼠的碰撞。为了实现这个功能,我设置了地板的layermask为grounded,然后以小老鼠的中心为原点,建立了一个半径为0.1的圆。使用Physics2D.OverlapCircle()函数,我成功地实现了碰撞检测。

第四站:微信小游戏,好友间的互动乐园

微信小游戏的出现,让我们的游戏生活变得更加丰富多彩。在微信的“发现”页面中,有一个“游戏中心”,这里可以查看好友正在玩的游戏,以及他们分享的游戏成就。有一次,我的一位好友在玩“跳一跳”这款游戏,我通过游戏中心看到了他的游戏记录,甚至还能看到他在游戏中的得分和排名。

第五站:怀念奶奶的温暖,用游戏记录爱的回忆

2025年,一位博主周一忱因怀念已故的奶奶,开发了一款名为“奶奶”的小游戏。这款游戏记录了他们在一起的最后时光,包括一起吃饭、聊天,甚至是推着奶奶的轮椅在小区散步。这款小游戏不仅让周一忱怀念奶奶,也让许多网友感受到了那份深深的思念。

在这个充满回忆的小游戏中,奶奶的形象虽然朴实,却让人感受到了那份温暖。许多网友在看到游戏发布后,纷纷留言分享自己的故事,怀念起自己的亲人。这种情感的共鸣,让周一忱感到非常欣慰。

亲爱的读者们,这些小游戏记录,不仅是我游戏时光的碎片,更是我生活中的一部分。它们陪伴我度过了许多欢乐的时光,也让我学会了珍惜。希望我的分享,能让你回忆起那些美好的游戏时光,也能让你更加珍惜生活中的每一个瞬间。


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