嘿,朋友们,今天我要和你们聊聊我那疯狂的游戏引擎开发工作!你知道吗,每次当我坐到电脑前,打开我的代码编辑器,我就像是一个准备出海探险的船长,准备征服那无边无际的代码海洋!
想象一下,我手里握着的是键盘,而不是船舵,屏幕上滚动的是一行行代码,而不是海浪。我在这里,不仅要让游戏世界动起来,还要让它活起来!每一个逻辑错误都像是海上的风暴,每一次成功的调试都像是找到了宝藏。
有时候,我会对着屏幕大喊大叫,因为一个该死的bug就是不肯消失;有时候,我又会像个孩子一样跳起来,因为一个新的功能终于完美运行。这就是我的日常,充满了挑战,也充满了惊喜。
我不需要那些枯燥的术语,什么渲染管道、物理引擎,这些对我来说就像是航海图上的标记,我知道它们在哪里,但更重要的是,我知道怎么用我的方式去驾驭它们。
所以,如果你问我,游戏引擎开发工作是什么感觉?
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