嘿,大家好!今天我要跟大家聊聊我用Unity3D开发游戏的那点事儿。你是不是也觉得,用Unity3D做游戏,简直就像是在玩一个超级大型的乐高积木?对,我就是这么觉得的!
首先,得说说Unity3D的开发流程,这可是我每天都在重复的“日常”。一开始,我得有个想法,对吧?比如,我想做一个跑酷游戏。然后,我就得开始设计场景,搭建那些让人眼花缭乱的跑道和障碍物。这就像是给游戏搭个舞台,得让它看起来既酷炫又好玩。
接下来,就是编写脚本了。这可是让游戏动起来的关键!我会用C#来写,虽然有时候会遇到点小bug,但调试的过程也挺有趣的。就像是在解谜,一步步找到问题,然后解决它。
别忘了,还有那些特效和音效。我可以从UnityAssetStore里找到各种炫酷的资源,把它们加到游戏里,让整个游戏体验更加生动。
tokenpocket下载:https://djqwghfzx.com/rmrj/198.html