随着游戏行业的不断发展,战锤末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)也不断推出新的更新内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。本文将为您详细介绍最新的更新内容,包括对战系统的优化、全新模式的加入以及一系列的平衡性调整。
为了迎接新玩家的加入,并留住老玩家,《战锤末世鼠疫2》对对战系统进行了全面的优化和升级。设计总监约阿基姆·塞特贝里在开发者博客中透露,此次更新主要针对以下几个方面:
解除难度限制:使新手玩家更容易加入对战,降低入门门槛。
提高经验值奖励:在高难度游戏中,玩家将获得更多的经验值,提升游戏成就感。
战利品获取机会提升:战利品将基于玩家获得物品时的等级而非打开时的等级,增加稀有物品的获取机会。
物品制作成本调整:新手手册也将得到改善,更好地传达游戏机制。
为了丰富玩家的游戏体验,《战锤末世鼠疫2》在本次更新中加入了全新的对战模式和年度万圣节活动。
对战模式:游戏计划在今年秋季推出对战模式,让玩家在紧张刺激的对战中体验游戏的魅力。
年度万圣节活动:活动内容包括双倍经验值、新挑战等,让玩家在万圣节期间尽情享受游戏乐趣。
在12月10日的更新中,官方为玩家带来了以下新内容:
加入DLC的3个重制1代关卡:马格努斯塔、战争引擎、摩尔花园,玩家无需购买DLC即可随机到这些地图。
新增武器:克鲁勃剑锤、巴丁双锤、精灵单手斧、维克多斧砍刀、西耶娜的flaming Crowbill,所有武器都是三职业通用。
维克多的双枪改为需要上弹:一次上两把枪,增加游戏策略性。
随机匹配机制改善:避免玩家随机到重复地图。
法2大招重做:将“燃烧之颅”从火球重做成了头颅。
风暴鼠魔火属性调整:穿过火时移动速度降低,受伤更高,但被直接喷中的伤害降低50%,着火时间缩短。
佟大为技能调整:滑步和横砍距离降低。
修复BUG:包括BOSS动作追踪、瘟疫僧狂战士动作与造伤不同步等问题。
在3月21日的1.04版本更新中,官方对游戏进行了以下调整:
史凯特大门:玩家的被动、天赋、与附加状态,不会在通过传送门之后直接失效。
修正Boss血量条下降速度缓慢的问题。
修正关卡中部分物件不同步的问题。
最终Boss不再卡在角落或刷新在战斗区域之外。
修复最终Boss施法错误。
平衡击败最终Boss所需时间。
降低最终Boss战中狂战士及盾牌兵刷新频率。
调整肥宅法师Boss的挑战性。
在1.08版本更新中,游戏对职业天赋、远程武器特质等方面进行了大量调整,以下是部分更新内容:
职业天赋调整:优化各职业天赋效果,提升游戏平衡性。
远程武器特质