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作者:小编
2024-10-29 08:49 浏览: 分类:游戏动态

战锤鼠疫2更新内容,对战系统优化与全新模式来袭

战锤末世鼠疫2最新更新内容解析:对战系统优化与全新模式来袭

随着游戏行业的不断发展,战锤末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)也不断推出新的更新内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。本文将为您详细介绍最新的更新内容,包括对战系统的优化、全新模式的加入以及一系列的平衡性调整。

一、对战系统优化与升级机制重做

为了迎接新玩家的加入,并留住老玩家,《战锤末世鼠疫2》对对战系统进行了全面的优化和升级。设计总监约阿基姆·塞特贝里在开发者博客中透露,此次更新主要针对以下几个方面:

解除难度限制:使新手玩家更容易加入对战,降低入门门槛。

提高经验值奖励:在高难度游戏中,玩家将获得更多的经验值,提升游戏成就感。

战利品获取机会提升:战利品将基于玩家获得物品时的等级而非打开时的等级,增加稀有物品的获取机会。

物品制作成本调整:新手手册也将得到改善,更好地传达游戏机制。

二、全新模式与活动

为了丰富玩家的游戏体验,《战锤末世鼠疫2》在本次更新中加入了全新的对战模式和年度万圣节活动。

对战模式:游戏计划在今年秋季推出对战模式,让玩家在紧张刺激的对战中体验游戏的魅力。

年度万圣节活动:活动内容包括双倍经验值、新挑战等,让玩家在万圣节期间尽情享受游戏乐趣。

三、12月10日更新内容一览

在12月10日的更新中,官方为玩家带来了以下新内容:

加入DLC的3个重制1代关卡:马格努斯塔、战争引擎、摩尔花园,玩家无需购买DLC即可随机到这些地图。

新增武器:克鲁勃剑锤、巴丁双锤、精灵单手斧、维克多斧砍刀、西耶娜的flaming Crowbill,所有武器都是三职业通用。

维克多的双枪改为需要上弹:一次上两把枪,增加游戏策略性。

随机匹配机制改善:避免玩家随机到重复地图。

法2大招重做:将“燃烧之颅”从火球重做成了头颅。

风暴鼠魔火属性调整:穿过火时移动速度降低,受伤更高,但被直接喷中的伤害降低50%,着火时间缩短。

佟大为技能调整:滑步和横砍距离降低。

修复BUG:包括BOSS动作追踪、瘟疫僧狂战士动作与造伤不同步等问题。

四、1.04版本更新内容一览

在3月21日的1.04版本更新中,官方对游戏进行了以下调整:

史凯特大门:玩家的被动、天赋、与附加状态,不会在通过传送门之后直接失效。

修正Boss血量条下降速度缓慢的问题。

修正关卡中部分物件不同步的问题。

最终Boss不再卡在角落或刷新在战斗区域之外。

修复最终Boss施法错误。

平衡击败最终Boss所需时间。

降低最终Boss战中狂战士及盾牌兵刷新频率。

调整肥宅法师Boss的挑战性。

五、1.08版本更新内容解析

在1.08版本更新中,游戏对职业天赋、远程武器特质等方面进行了大量调整,以下是部分更新内容:

职业天赋调整:优化各职业天赋效果,提升游戏平衡性。

远程武器特质


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