《时空裂痕》停运的原因可以从以下几个方面进行分析:
1. 游戏平衡问题:根据参考信息[1]和[2],游戏存在严重的BUG,玩家可以无限CD刷副本和无限卡位刷装备,这严重破坏了游戏平衡。这种情况下,游戏失去了公平竞争的基础,导致大量玩家流失。
2. 盛大游戏的不作为:参考信息[1]和[2]提到,盛大游戏对于游戏BUG问题视而不见,迟迟不更新版本。这导致玩家对游戏失去信心,纷纷选择离开。在这种情况下,游戏运营方的不作为是导致游戏停运的重要原因。
3. 玩家流失:由于游戏平衡问题以及盛大游戏的不作为,大量玩家选择离开《时空裂痕》。参考信息[1]和[2]提到,玩家纷纷转战美服,国内玩家AFK(离开游戏)。玩家流失是游戏停运的直接原因。
4. 游戏厂商内部问题:参考信息[3]提到,Konami旗下的《时空之戒》停运,可能与公司内部问题有关。虽然《时空裂痕》与《时空之戒》并非同一款游戏,但这一事件也反映出游戏厂商在运营过程中可能遇到的问题。
5. 游戏生命周期:根据参考信息[2],《时空裂痕》于2013年11月15日正式停止运营。一款游戏的生命周期有限,当游戏失去吸引力时,停运是正常现象。
综上所述,《时空裂痕》停运的原因主要包括游戏平衡问题、盛大游戏的不作为、玩家流失、游戏厂商内部问题以及游戏生命周期等因素。这些原因相互交织,共同导致了这款游戏的停运。