自1996年首部作品《古墓丽影》问世以来,这个以英国考古学家劳拉·克罗夫特为主角的冒险系列已经走过了28年的辉煌历程。从最初的动作冒险游戏,到如今涵盖电影、漫画、小说等多个领域的跨媒体品牌,古墓丽影系列不仅成为了电子游戏史上的经典之作,更成为了全球玩家心中的传奇。
游戏起源与发展
《古墓丽影》最初由英国游戏公司Core Design开发,这款游戏在3D动作游戏领域具有开创性的意义。首部作品的成功为后续的续作奠定了基础,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。然而,在第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》发行后,由于商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。
晶体动力接手后,对古墓丽影系列进行了全面的革新,推出了《古墓丽影9》等作品,不仅游戏画面获得了极大提升,游戏玩法也得到了丰富。此外,晶体动力还与亚马逊达成合作协议,负责下一部《古墓丽影》游戏的全球发行工作及营销支持。
劳拉·克罗夫特:游戏界的标志性人物
劳拉·克罗夫特作为古墓丽影系列的主角,成为了电子游戏产业中的标识性人物。2006年,吉尼斯世界纪录将劳拉作为\